Конгресният център в Бургас стана домакин на националния фестивал по роботика FIRST® LEGO® League. Събитието беше организирано от Център за творческо обучение, фондация „Бъдещи изобретатели“ и Община Бургас.

Фестивалът събра над 800 участници от 20 населени места в страната. Освен това, към тях се присъединиха и гостуващи международни отбори от Казахстан, Хърватия, Румъния, Молдова и Киргизстан.

Тема на сезона: Археология и технологии

Темата на тазгодишния състезателен сезон бе наименувана „Откритие“. Така основният фокус на предизвикателствата падна върху археологията. Ученическите екипи се състезаваха в четири основни компонента:

  • Иновативен проект;
  • Робо игра на специални полета;
  • Отборно представяне;
  • Робо дизайн.

Като партньори в предизвикателството се включиха и експерти от Центъра за подводна археология. Благодарение на тях, децата се запознаха със съвременните технологии за проучване на морското дъно.

Кои са големите победители в дивизия Challenge?

В най-високата и оспорвана възрастова дивизия Challenge (за ученици между 10 и 16 години) първото място в общото класиране спечели отбор „Механо“ от ПГМЕЕ – Бургас. С тази победа те си осигуриха правото да представят България на международния финал в Гърция.

Големите победители от отбор „Механо” в тазгодишния сезон на Фестивал на роботиката.

Екипът спечели съдиите с разработката на ASLA – автоматизирана система за обезсоляване на артефакти, конструирана съвместно с професионални археолози.

Иван Паршулов от отбора победител обясни, че самият артефакт изисква твърде много време и вода за обезсоляване. Техният иновативен проект обаче помага процесът да се ускорява и автоматизира. По този начин се намаляват разходите на вода и човешки труд. Системата също така мери температура и соленост, като извежда данните на дисплей.

Иновативният проект за обезсоляване на артефакти.

Конкуренцията в челните места бе допълнена от отбор „Zentix“ от Варна. Те заеха второ място в общото класиране. Така те също си осигуриха заминаване за финала в Гърция чрез стипендия от Център за творческо обучение. Третото място в общото класиране отиде при отбор „Power Vortex“ от Шумен.

Иновации и креативност в различните категории

В категорията „Робо дизайн“ триумфираха учениците от ОУ „Неофит Рилски“ в Габрово. Те конструираха робот за копаене и събиране на монети като археологически останки. Впоследствие тези находки се изследват под дигитален микроскоп за установяване на автентичност.

Наградата за най-креативен „Иновативен проект“ бе присъдена на отбор „Breaking Bots“ от град Лом. Сериозен интерес предизвика и проектът на учениците от СУ „Цар Симеон Велики“ във Видин. Те представиха концепция за „робо мравки“. Това са миниатюрни машини, които навлизат под земята, за да изчисляват най-бързия път за изваждане на артефакти.

Бъдещето на роботиката: Открития от най-малките

Извън състезателната дивизия, фестивалът даде платформа и на по-малките възрастови групи:

  • Дивизия Explore (начален етап): Отбор „QWERTY 2“ от ОУ „Васил Левски“ в Разград спечели категорията „Основни ценности“ с макет на разкопки.
  • Дивизия Discover (предучилищна възраст): Деца от ДГ „Вълшебство“ в Бургас демонстрираха възстановки на древни светове и кратери от LEGO елементи.

Изложение на LEGO и готови стартъп решения

Паралелно със състезанието, в сградата беше позиционирано и изложение на LEGO клуб Brick Hunters. Сред експонатите се отличаваше рядък колекционерски модел от 2020 г., спрян бързо от производство и неналичен в официалните каталози, при който всички механични компоненти функционират едновременно. Зам.-кметът по образованието в Община Бургас, Михаил Ненов, отбеляза, че според него показаните разработки не са просто ученически проекти, а готови стартъпи с потенциал за реален бизнес.

STEM сесия за учители и изкуствен интелект

Събитието включваше и съпътстваща програма за преподаватели и директори. По време на специализирана STEM сесия учителите преминаха през практически симулации.

Учители и ученици тестваха очила с виртуална реалност, които ги отведоха в дълбините на морето.

Те тестваха изкуствения интелект Gemini за автоматизирано генериране на учебни планове. Също така анализираха данни за потънали кораби чрез софтуера NotebookLM и обучиха LEGO Education роботи да разпознават жестове на водолази.

В рамките на научния форум бяха представени и VR симулации на подводния свят. Акцент в дискусиите беше срещата с мултимедийния журналист от bTV Ладислав Цветков и неговия авторски филм за силата на визуалния разказ в научната журналистика.

Вижте още вълнуващи кадри от тазгодишното събитие:

 

LEAVE A REPLY